Quote:


1 gibt es eigentlich schon ein chat-script für 3dgs-multiplayers?





Klar gibt es die, allerdings weiß ich nicht ob jemand die frei rausgibt.


Quote:

2 lassen sich die port probleme irgendwie so lösen, dass die endkunden am ende
ohne probleme sich in das spiel einloggen können?





Vor dem selben Problem stehe ich auch gerade. Allerding besteht das Problem nicht beim EINLOGGEN wie du sagst. Einloggen ging auch mit Router etc.
Allerdings besteht diese Problem beim öffnen eines Servers.


Quote:


3. hätte vielleicht jemand lust, irgendwann (in ein paar jahren *g) sich um solche multiplayer-programmierfragen zu kümmern. ok, soweit wäre ich mit meinen projekten eh noch lange nicht, ist nicht allzuernst gemeint...
trotzdem, thx a lot.





Unser Team entwickelt gerade ein Multiplayerspiel über das Internet.
Wir suchen auch noch dringend Leute.
Also wenn du interesse hast, schreib mich einfach an.



PAS