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Textur Problem in Med #165486
11/03/07 15:18
11/03/07 15:18
Joined: Jan 2007
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Pinkhead Offline OP
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Pinkhead  Offline OP
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Hey,
Ich habe folgendes Model.
Nur sind die Texturen falsch auf das Model angeordnet, wenn ich es in Wed importiere und dann im Spiel anschaue. Woran kann das liegen? Denn in MED sind die Texturen richtig angeordnet.

Hier das Bild, links in WED rechts in MED:



Bitte um Hilfe,

Maik G.

PS:
Kann es was mit 2 oder 6 sided mapping zu tun haben? Aber in MED wird es ja richtig angezeigt...


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Re: Textur Problem in Med [Re: Pinkhead] #165487
11/03/07 16:06
11/03/07 16:06
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rvL_eXile Offline

3D Artist
rvL_eXile  Offline

3D Artist

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Das kann passieren, wenn die Texture nicht einer 2er Potenz entspricht, sprich: 256*256 ,512*512 , 1024*1024 usw...

Hatte das Problem auch schionmal, im MED wurde es richtig angezeigt und ingame nicht...

cYa Sebastian

Last edited by rvL_eXile; 11/03/07 16:07.

Tutorials:
[Blender]Terrain creation ENG/GER
[Blender]Low Poly Tree Modeling
[GIMP]Create a Texture for Terrains
CLICK HERE


Re: Textur Problem in Med [Re: rvL_eXile] #165488
11/03/07 23:50
11/03/07 23:50
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Pinkhead Offline OP
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Pinkhead  Offline OP
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Man, wieso bin ich nicht gleich drauf gekommen?
Tzzz, naja egal.

Danke!


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