Das kann passieren, wenn die Texture nicht einer 2er Potenz entspricht, sprich: 256*256 ,512*512 , 1024*1024 usw...

Hatte das Problem auch schionmal, im MED wurde es richtig angezeigt und ingame nicht...

cYa Sebastian

Last edited by rvL_eXile; 11/03/07 16:07.

Tutorials:
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[Blender]Low Poly Tree Modeling
[GIMP]Create a Texture for Terrains
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