Nun, ich nehm mal an dass du die Kamerabewegung nicht extra in SED programmiert hast...

Also: wenn du einen Level starest, kannst du automatisch die Kontrolle über die Kamera übernehmen indem du die Taste Null drückst (nicht am Ziffernblock!) - mit der Maus und WASD bzw. den Richtungstasten bewegst du dann die Kamera. Möchtest du für dein Spiel aber eine Kamerasteuerung haben, so empfiehlt es sich sehr, eine solche Funktion in SED zu schreiben und diese in die Main-Funktion des Level-Skriptes einzubinden (es gibt sehr viele, gute Tutorials hierfür).


Greetings!

Alan