Ja. LockRect erlaubt den Zugriff auf einen Teil der Textur, wandelt jedoch i.d.R. nicht die Surface um. Das müssen Sie per Software selbst erledigen. Der "Pitch" Wert ist meistens viel größer als das gelockte Rectangle, und ist in Ihrem Fall vermutlich immer noch 2048.

Das hängt aber auch von der 3D Hardware ab und kann auf verschiedenen PCs unterschiedlich ausfallen. Sie dürfen bei DirectX gar nichts voraussetzen, sondern müssen alle Parameter wirklich auswerten.