Hey,
Ich hab jetzt folgenden Code:
Code:
var blickwinkelgrad = 0;
action player_action {
player = my;
while(1) {
steuerung();
blickwinkel();
wait(1);
}
}
function blickwinkel(){
if (mouse_right == 1) {
if (camera.pan < 0 && blickwinkelgrad > -10) {
ent_bonerotate(player,"torsorbone",vector(-5, 0, 0));
blickwinkelgrad -= 1;
}
if (camera.pan > 0 && blickwinkelgrad < 10) {
ent_bonerotate(player,"torsorbone",vector(5, 0, 0));
blickwinkelgrad += 1;
}
}
if (blickwinkelgrad != 0 && mouse_right == 0) {
ent_bonereset(player,"torsorbone");
}
}
Nur leider funktioniert der Code nicht ganz da camera.pan nicht immer an der gleichen stelle ist.
Bitte Hilfe!