Ich frage mich seit langem, wie die Wolken in IL2 erstellt wurden.Sie sind:
-dreidimensional
-innen wie realistisch, also man sieht nix nur graue Schwaden
-verschiedenfarbig beleuchtet durch sonne und am Abend durch Sonne und blaue Athmosphäre
-Realistisch aussehend

Wie bekommt man sowas hin?Ich dachte erst an 3dModelle mit TGA SKin oder ähnlichem, das wäre eine Erklärung für die Beleuchtung.Habe das ganze intensiv probiert und sah aber als ich eine Kugel verwendete dass man Kanten sieht.Man muss aber etwas 3d. nehmen, sonst hat man keine Beleuchtung, die wie wolken aussieht.
Gibt es des Rätsels Lösung?


Guido Richter Foppsoft Developments Wetterpool.de (German weather site) [work:] { not using 3DGS anymore }