Ich würde es mit vielen KLEINEN eher kugelförmigen Wolken-Models versuchen, welche stark transparent sind. So wie die vielen Seifenblasen in einer Badewanne.

Als Textur für diese Kugeln (sie können auch etwas langgestreckt sein, so wie ein Zeppelin) würde ich irgendein verrauschtes Muster verwenden (wie man es für Rauch-Partikel verwendet). Oder auch eine "echte" weisse Wolkentextur.

Ich denke, mit ein paar dieser Kugeln (10 bis 20 müssten reichen), die in Wolkenform angeordnet werden, und sich dabei leicht überschneiden, kann man schon ganz ordentliche Wolken machen!?!

Ich habe übrigens für 3DStudioMax das Plugin "Afterburner" gekauft. Damit lassen sich super realistische Rauch- und Wolken-Effekte erzielen. Technisch gesehen ist das auch nichts anderes als viele kleine Kugel-Models, mit einer speziellen Rauch-Textur.