Aber was mich interessiert ist, wie man es hinbekommt, das keine kanten sichtbar sind.Denn immerhin ergibt eine Textur unmittelbar an der Kante sichtbare Stellen.
Ich hatte es ja mit Kugeln schon probiert aber leider war eben das Problem mit den Kanten.Vielleicht sollte ich es so lösen, dass der Texturhintergrund schwarz ist, da sieht man dann bloß weiße Punkte und an den kanten keinen Knick im Modell.Ich teste mal und trage euch mein Ergebnis vor.


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