Hi ihr,

ich hab eine zieleinrichtung (2 fadenkreuze voreinander) für ein 3rd-person-shooter gebraucht, die sollten vor dem Player herfliegen.

So (von oben): Pl> t1 t2
Pl>=Player mit blickrichtung, t1=fadenkr1, t2=fadenkreuz2

So weit, so gut, aber ich hab die 2 Sprites im WED mit "target1" benannt, in die Action der Sprites "target1=my;" geschrieben und sie mit "Entity* target1" definiert.
1.fehlt da was?
2. kann man sprites mit Entity* definieren, oder mit was anderem?


Spiele zu spielen ist Übung, sie zu machen Kunst!(Zitat)