Hi,

ich hab eine Entity auf die position einer Playerentity gesetzt(Waffe zu Player) und dann in der Action der Waffe angegeben, dass my.x=player.x usw. sein soll. Das funktionier auch. Für die Verfolgungscamera wollte ich jetzt aber die distanc zwischen dem Player und der Camera abrufen. Das geht in dem Fall nicht, da es wahrscheinlich falsche Ergebnisse bringt, auf jeden Fall hab ich eingegeben, dass die camera nicht näher an die Playerentity rankommen soll, als eine bestimmte distanz. Wenn ich die waffe nicht auf die gleiche position setze wie der Player, läufts problemmlos, sonst rennt die Camera in den Entity rein und stoppt nicht...

...weiß jemand, woran das liegen könnte?

Ich hab auch versucht, die Position in einem extra vector abzuspeichern,aber das geht auch nicht. (Die waffe hab ich auch schon versucht passable zu setzen, aber auch das hilft nicht...)


Spiele zu spielen ist Übung, sie zu machen Kunst!(Zitat)