Gut das sieht ja nach was aus. Allerdings versteh ich jetzt nicht ganz wie ich es hinkriege, dass ich in eine z.b. player funktion dsa flashlight des players aktiviere.

Hierzu mal mein Code:

Code:

action player_move
{
var lights = 0;
player= my;
while(1)
...
if(key_t == 1)
{
Funktion?
}
wait(1);
}




"Die Kette die mich ewig hält möge man erst noch schmieden" Regina S.