Hi,

danke für deine Antwort, dachte ehrlich gesagt nicht das es so schwer ist.
Meine Idee war, sobald die Kugel das Tor (Wand etc.) trifft löst es ein Event aus indem die Entity entfernt wird die Richtung sowie die Geschwindigkeit der Kugel in einer Variablen gespeichert wird. Der Teleporter auf der anderen Seite lädt Richtung und Geschwindigkeit der Kugel erstellt diese auf der anderen Seite und weiter gehts :-)

Danke

Lg Sticky


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