Das ist nicht ganz richtig: Wenn Du den MilkShape MAP-Exporter nimmst, oder den MAX2GS Exporter, kannst Du sehr runde Blöcke erzeugen, exportieren und dann anschliessend in Deinem Level verwenden.
Allerdings während der Laufzeit kannst Du nur Modelle und Terrain abrunden (vec_to_mesh).


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