mh, ok hatte tatsächlich das level nur im 'build simple map'modus compiliert...

wenn ich das level im BSP map modus compiliere, und es öffne, mit der first person camera und auch mit der 3rd person camera, kann ich mein modell zwar hochspringen lassen, aber leider mit den pfeiltasten nicht bewegen (es steckt auch nicht om boden fest)

beim compilieren 'update entites' erhalte ich immer noch die oben genannte fehlermeldung...