Hi,
die Lösung liegt manchmal näher als gedacht, mit dem unteren Code lassen sich alle drei Winkel manipulieren.

Code:
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vec_set(you.pan,vector(my.skill69,0,0)); // Pan, Tilt, Roll Winkel Offsets
ang_add(you.pan, my.pan); // Winkel Offset plus Winkel des Basis Models
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