Bisher hab ich ent_morphskin nur benutzt,indem ich eine externe Textur geladen habe.Das funktionierte allerdings problemlos.Wie und ob diese Anweisung mit einer Textur,die in dem Modellfile enthalten ist,weiß ich nicht.Aber ich denke,daß Du zum Wechseln der Skin einfach my.skin =2; oder so schreiben kannst.Ent_morphskin funktioniert glaube ich nur mit externen Files.