Hab es raus gefunden und es ist zu einfach ----um wahr zu sein!!!!
---doch das ist es! Hir der code!---

bmap health_map = <health.pcx>;
panel hbar_pan

{
hbar 20, 20, 210, health_map, 1, player._health;
flags = refresh, visible, overlay;
}


dan braucht ihr noch ein healt.pcx also ein bild!!!! für den balken :-)
dan müßt ihr noch