Das geht in Lightwave ähnlich wie in Blender, einfach eine Tastenkombination drücken (ich glaube Strg+U für Unwield) und alle Polygone werden voneinander getrennt. Wenn man nur einige Vertices oder Polygonen vorher markiert, wird das auch nur auf diese Objekte angewandt.
Mit "m" für "Merge" kann man diese auch wieder automatisch verbinden lassen.
In LW ist so gut wie alles nur einen Tastendruck entfernt.