Mach doch den schnne als Terrain und dann kannst du ja das Terrain verformen um Fußabdrücke zu simulieren. Ich glaub den Effekt hat auch irgendein Rennspiel genutzt... Das der Schnee liegen bleiben soll halte ich nicht so für eine gute Idee. Um eine richtige Schneedenke zu erzeugen braucht man dann natrülich auch entsprechend viele Modelle was entsprechend viel Rechenleistung braucht. Aber ich lasse mich auch gerne eines besseren belehren.


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