Iblis: absolut 100% meine Meinung. So wie Conitec das mit den Shadern jetzt nageht ist einfach nur klasse. So findet jeder einen Weg glücklich mit Shadern zu werden:
Anfänger: in einer Codezeile z.B einen mitgelieferten Bump Mapping Effekt zuordnen
Profis: komplett eigene Shader für 3DGS schreiben und der Fantasie keine grenzen setzen.