Iblis:
absolut 100% meine Meinung. So wie Conitec das mit den Shadern jetzt nageht ist einfach nur klasse. So findet jeder einen Weg glücklich mit Shadern zu werden:

Anfänger: in einer Codezeile z.B einen mitgelieferten Bump Mapping Effekt zuordnen

Profis: komplett eigene Shader für 3DGS schreiben und der Fantasie keine grenzen setzen.

Ich find das voll genial.