Danke für die Hilfe!
Hier die Lösung:
- Gesamtes Teil, das geskinnt werden soll, markieren.
- "create 6 sided mapping" anwenden
- die seiten auswählen, die mit einer textur versehen werden sollen
- Toleranz eventuell auf 0 stellen
So habe ich es gemacht, es geht bestimmt professioneller!!
Nur weiß ich jetzt immer noch nicht, was eine "UV"-Skin ist... Ich weiß noch nichtmal, was genau Med beim Skinnen macht, wenn ich z. B. die Toleranz ändere. Es wäre klasse, wenn mir jemand das alles und was damit zusammenhängt (kurz) erklären könnte, da es im Tutorial meins Erachtens sehr miserabel "beschrieben" ist.
mfg e.