Hi,
okay jetzt hab ichs zum Laufen gebracht, danke für die Hilfe

Prompt hab ich aber noch eine Frage ... ist es irgendwie möglich, die Sonnenlicht-Beeinflussung abzustellen? Was ich meine ist, dass der Shader die "Aufstellwände" eines Gras-Mesh ja je nach Sonnenwinkel unterschiedlich hell darstellt. Was manchmal etwas komisch oder unnatürlich aussieht.
In Kurzform, was muss ich am Code ändern, wenn das einzige Lighting-Feature was ich haben will, die Anpassung an die Bodenhelligkeit ist?