Ich glaube , ich habe es falsch beschrieben

Ich habe eine Kamera die dem Player immer folgt , kein Problem.
Sobald allerdings der Player(mit Kamera) über einen bestimmten Punkt im Level überschreitet, und die Kamera um den Player dreht, wird der Player unsichtbar.
Terrain/Level bleibt sichtbar.
Vielleicht hatt es was mit den Portals zu tun? Ich habe keine Ahnung wie Portals einstellen könnte.

camera.clip_near = 0;
camera.clip_far = 6600;// eingestellt.

Last edited by Nikozu86; 12/16/07 21:47.