Ich glaubs fast nicht!
clip_far hatte wirklich einen Einfluss darauf!!
Warum?
Der Player war nie weiter weg als 190 Quants von der Kamera, und camera.clip_far ist/war auf 6600 eingestellt.
Ist mit camera.clip_far eher"Level-Centre".clip_far gemeint??

Pappenheimer, vielen Dank für den Tipp!

Gruss, Niko

Last edited by Nikozu86; 12/17/07 22:17.