Hallo
Gibt es eine Möglichkeit, alle in einem Level befindlichen Entities, auch die durch ent_create erzeugten, aufzulisten bzw. auszulesen?
Über num_entities kann man ja die Anzahl der Entities ermitteln. Es wäre praktisch, wenn man durch eine Schleife alle Handles der Objekte auflisten könnte, um dann mit ptr_for_handle zur Laufzeit direkt Zugriff auf dieses oder jene Objekt zu bekommen.
Hilfreich wäre auch, wenn man dadurch den Entity-Typ ermitteln könnte. Also ob es sich um ein Modell, MapEntity oder Sprite handelt.