ok, ich weiß es jetzt: der Gegner bleibt am Ende des Pfads stehen (weiß net wie man die Pfade ganz verbindet). Aber wohin muss ich die function_Boden() den reinschreiben, damit der Gegner Schatten berücksichtigt?( hab´s nämlich am Ende von der "PlBiped01" reingeschrieben und dann bei action_PLBiped01 das "Boden();" gemacht. Kann jemand helfen