Hier ein Test - Model -level im Stiel von Gothic.
Die Beleuchtung kann man schön durch dynamische Lichter einstellen.
Insgesammt kann man so recht schöne Level erstellen, die nicht so statisch wie
BSP Level aussehen.
Viel ist nicht drauf zu sehen, es ging mir mal darum den Workflow zu testen.
Man kann nach einer Zeit recht flink größere Level basteln.
Das LOD Management ist eher die komplizierte Sache daran.





Hier mit ein wenig Bumpmapping auf der Textur