"snappen"? Das mußt Du mit Deinem Modellierprogramm testen.
Ich hatte das mit Lightwave schon getestet.

1 Lightwave-Meter entspricht haargenau 128 Quants, wenn man im MDL7-Exporter eine Skalierung von 1280 (statt 1000) angibt.
Damit sitzen die Modelle perfekt in WED (und auch in der Engine ).

Edit:
Die einzelnen Terrainstückchen müssen halt an ihren jeweiligen Kanten ständig LOD 0 sein. Egal, welche LOD-Stufe gerade aktuell ist.
Nur das Innere hat halt, je nach LOD-Stufe, mehr oder weniger Polygone.