Hallo Gombolo,

eigntl müsste man einfach im MED auf Edit/Manage Skin/New Skin gehen und dann ein Häckchen bei "Textur" setzen, dann die gewünschte Textur als bmp (oder ähnliches) laden. Wenn man dann auf Skineditor Klickt, ist sie automatisch als "Folie" abgebildet, daneben die texturierte Entity...

...das ging bei mir auch noch bis gestern, aber wenn ich jetzt eine textur lade, in den Skineditor gehe, fehlt das Wireframe und die Entity ist auch ungeskinnt, welches Flag oderso hab ich da ausgeschaltet, oder wo bekomme ich ein "neues" Wireframe her? bei mir siehts so aus (das gebilde soll einfach grün werden):


Hoffentlich störts euch nicht, wenn ich noch ne 2. Frage anfüge, aber die hat gerade gut gepasst...bitte antwortet einfach auf beide Fragen


Spiele zu spielen ist Übung, sie zu machen Kunst!(Zitat)