In der Hilfe steht : sofern sein Netz ein reguläres Gitter darstellt. Was verstehen die Entwickler der Engine unter einem regulärem Gitter?

Bestehen ein Mesh nicht aus mehreren Vertices die duch eine Indexliste miteinander verbunden sind. Meinen die etwa das nicht alle Vertices durch die Indexliste verbunden sind? Weil das Proble habe ich auch mit einem Terrain welches ich mit dem MED erstellt habe. Kann es sein das ich das Terrain zu sehr verzert habe?