Hi G_Tos,
Zu deiner ersten Frage:
Versuche den Ball oder die Kugel mit "phent_addforcelocal(my, vector)" zu bewegen, bei dieser anweisung musst du aber darauf achten, dass die kugel richtig ausgerichtet ist (die kugel bewegt sich mit dieser anweisung immer in sicht-richtung).

Alternativ kannst du "phent_addforceglobal" benutzen um eine fixe richtung anzugeben, unabhängig von der ausrichtung der zubewegenden kugel.

wegen deiner frage zu bounce, guggst du am besten mal im handbuch nach. Es gibt da auch eine einfache phent anweisung mit der du die stärke des bouncing angeben kannst.

cheers

zwecklos