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Re: Mein Zweiter Raum [Re: sPlKe] #175432
01/01/08 23:26
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Srry aber..Ich brauch nochmal hilfe mit dem Flackerndem licht:

Quote:

In den Templates findest du eine Action für flackerndes Licht. Baue ein einfaches Modell (eine Kugel oder einen Würfel) und setze dasselbe neben die Lichtquelle. Gib dem Würfel dann die entsprechende Aktion "FXA LightBlink".





Was soll ich da bei File>Project Manager>Add adden, damit ich ein Model bei "behaviour" den script "FXA LightBlink" geben kann?
Danke..

Re: Mein Zweiter Raum [Re: Maik46] #175433
01/01/08 23:32
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egal... sprite, mode, map eneity, vollkommen egal...

am bestn adde irgend ein sprite, und gib dem dann bei behaviour die achtion (FXA lightblink müsste das sein, bin nicht sicher)

Re: Mein Zweiter Raum [Re: sPlKe] #175434
01/01/08 23:37
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Des meinte ich ja..bei mir gibts kein FXA lightbink..
Da steht nur:
BipedPhy01_Setup_Ent und
PIBiped01

Re: Mein Zweiter Raum [Re: Maik46] #175435
01/02/08 11:20
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Adde in deinem Projekt-Manager fxa(01) hinzu, daduch bekommst du dein Flackerndes Licht und noch viele andere tolle Effekte

Mfg

Toni


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Re: Mein Zweiter Raum [Re: Poison] #175436
01/02/08 22:29
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Cool, Danke!

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