Es is net ganz so einfach aus Blöcken schön aussehende Räumlichkeiten zu erstellen.
Meist reicht eine flache Wand nicht aus (esseiden die Textur ist sehr gut), dann muss man durch weitere "Unterteilungen" der Wand nachhelfen.
Beispiele:

Unterteilung der Wand durch Textur: oben gelber Stein, dann grau und unten Verziehrung.
Säulen an der Wand lassen den flachen look interessanter werden.

Unterteilung der Wand durch Geometrie: Es sind herausstehende Teile aus anderem "Material" in die flache Wand eingearbeitet und lassen diese interessanter werden.
@ricewind
Die texturen sind so niedrig aufloesend weil man die normal net sehr nah sieht:
