Vielen Dank für den Tipp es klappt jetzt dass das Level gewechselt wird doch leider landet der Spieler jetzt an einer festen Kamerapostion. Ich möchte aber eigentlich wieder die gleichen Funktionen beim Spieler haben wie vorher. Wie kann ich sagen das der Compiler die komplette WDL abarbeiten soll?

Ich habe meinen Character im Level 1 mit der Action NHAC_player und diese soll auch in Level 2 genutzt werden, er springt jedoch automatisch zu fixen Camera.