Du musst erst mit dem Skinmanager das Skin laden.
1. Dazu einfach oben im MED-Hauptmenü "Edit"-> "Manage Skins".

2. In dem Fenster welches sich dann öffnet "New Skin".

3. In dem Skin-Settings-Fenster dann bei "Texture" ein Häkchen machen

4. Auf den Button mit den drei Punkten klicken und eine Textur auswählen.

5. Nun ins MED-Hauptfenster zurückkehren und die Polygone auswählen(sind dann rot),die zu diesem Skin gehören.

6. In das Fenster des Skin-Managers wechseln und mit "Set Skin" die Textur zuweisen.

Nun kannst du es auch im Skin Editor bearbeiten, wenn du es über den Skin-Editor zuweist, dann nach "Set Skin" die Punkte 3. bis 5.

Ist doch ganz einfach oder

Last edited by Artus; 01/01/08 15:38.