Das stimmt. A7 erkennt das Terrain bei der Helligkeitsberechnung, A6 ignorierte es. Daher ist es für A7 egal, ob Sie Blocks unter dem Terrain haben oder nicht. Später wird auch Terrain eine Lightmap haben, daher darf A7 es nicht ignorieren.
Bis dahin ist die beste Lösung die beschriebene Methode, den Blocks am Rand des Terrains einen mittleren Lichtwert zu geben.