Hi, ich habe eine Frage: Wie kann ich den Pfad, in dem das Game existiert (zB: C:\\Programme\\Eigene Dateien\\Game) herausfinden? Also ich meine, mein Spiel wäre jetzt fertig und ein anderer hat es sich gedownloadet und startet es jetzt. Nun soll die engine den Pfad erkennen und diesen in einen string speichern. Im Manual habe ich so einen Code leider nicht gefunden.
Falls es keinen solchen Code gibt: gibt es eine kleine Datei, die man mit in den Download packen kann, diese dann den Pfad herausfindet und den Pfad in eine txt Datei speichert?

Hi, I have a question: How can I find out the path, in that the game is exist (for example: C:\\Programs\\Own Data\\Game)? Er, I mean, my game is ready and another has download the game and run it. Now the engine must find out the way and must write this in a string. In the manual I didn't find a code for that.
If the code don't exist: Does exist a file that I can pack in the download and this file should find out the path and save it in a txt-file.