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4. Massives Pflanzenaufkommen ... sinnvoller Pflanzen als Model oder als Sprite zu nutzen ? wegen Performance etc... (ich dachte so an Dimensionen wie in STALKER ,FarCry oder Oblivion...als beispiel...was wäre Leistungsfähiger ?)



Die Vegetation der von dir genannten Spiele wirst du in 3DGS leider nicht ohne erhebliche Framerate-Einbußen nachahmen können, weil 3DGS kein Geometry Instancing unterstützt.

Du könntest allerdings mehrere Pflanzenmodelle in einer einzigen Modeldatei zusammenfassen. Durch die Reduktion der Modelanzahl ließe sich die Framerate steigern.