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Re: Kroko-Mania 3D! Commercial Game [Deu/Eng]
[Re: MaikelU]
#18331
11/05/03 03:45
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photon_
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Das ist keine schlechte Idee, aber so wie ich meistens hier im Forum von allen behandelt wurde, habe ich nicht vor, jeden dieser Spezialisten noch einen Gefallen zu tun.
Mir gab die Community nichts, wieso was zurückgeben?
Aber wenn es dich interessiert mach ich dir das gleiche Angebot wie napo. Melde dich per Mail bei mir. zeitler.a@t-online.de
Last edited by photon_; 11/05/03 03:52.
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Re: Kroko-Mania 3D! - Demo released [Deu/Eng]
[Re: photon_]
#18332
11/12/03 22:26
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photon_
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Seit heute ist die Demo verfügbar. Kroko-Mania 3D! Demo, 13.4 MB Viel Spass damit!
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Re: Kroko-Mania 3D! - Demo released [Deu/Eng]
[Re: mk_1]
#18334
11/12/03 23:35
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mk_1

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Ich kann nicht sagen, dass das Spiel süchtig macht, aber ich habe das erste Level komplett gespielt. Grafik ist okay, die Musik auch (ist zwar n kurzer Loop, aber was soll's? ich finde, man merkt's nicht so sehr). Mich hat's tierisch genervt, dass man an den Wänden hängenblieb und als ich alle Sterne hatte, erstmal den Schlüssel suchen musste (kindergerechter Stern-Effekt dran  ). Ein Pfeil, der in die Richtung zeigt, wo der Schlüssel ist, wäre gut. Das Schild ist zu abrupt weg. Ich war sehr überrascht, als ich plötzlich ein Leben verloren hatte und feststellen musste, dass ich wohl 1 bis 3 Frames vorher das Schild verloren hatte. Sollte blinken oder so. Alles in allem kein Spiel, was Gold oder Platin erreicht, aber ganz nett und kommerziell vermarktbar.
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Re: Kroko-Mania 3D! - Demo released [Deu/Eng]
[Re: mk_1]
#18335
11/12/03 23:42
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photon_
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Danke, einige Erklärungen:
- die letzten drei Sekunden vor Verschwinden des Fressmodus piep es jede Sekunde ein mal (A5 Standard beep.wav)
- Der schlüssel ist immer an dem Platz von welchem aus man startet
- Die Steuerung bedarf einiger übung, ist aker "ok"
 <- Ich liebe diesen Smiley.
Last edited by photon_; 11/12/03 23:48.
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