Halle allezusammen,

ich möchte gerne ein Physic-object nach der ausrichtung eines anderen Entity bewegen. Also habe ich mir gedacht ich drehe einfach das Physic-object genau
so wie das Entity, und bewegen es dann mit seinem lokalen XYZ werten.
Normaler Weise benutzt man ja für sowas c_move, aber da es ein Physic-object ist, geht das ja nicht.

Die eigentliche Frage: Gibt es eine funktion die wie c_move funktioniert, halt nur für phsic-objecte?

Mfg, Pingulord


3D Gamestudio A7 Extra