Hallo Machinery Frank
habe deine Nachricht gelesen und danke auch dafür...leider klärt es meine Frage nicht so richtig...ich bräuchte eine genaue Anleitung wie man Wasserflächen erstellt...muss man ein Shader programmieren oder gibt es eine versteckte Funktion im WED?Außerdem bräuchte ich noch eine Anleitung für die Erstellung einer Bumpmap...kennst du eine gute Adresse wo man deutsche Anleitungen herkriegt...Apropos...ich habe nun endgültig 3D Gamestudio A7