Hi ich habe folgendes Probelem:

Ich habe eine Physikentity die ich selber bewege.
Und ich habe jetzt eine unsichtbare entity aufgestellt,
durch die ich durchfahren will.

Allerdings funktioniert die Kollisionserkennung nicht mehr wenn ich diese entity auf PASSABLE stelle.

Habt ihr da andere Lösungsansätze?


PAS