Hallo Leute,
in meinem Spiel will ich mit einem Lichtstrahl Tropfen abschießen, die von Oben fallend kommen. Die Lampe, aus der der Lichstrahl schießen sollte, habe ich bereits modelliert (die Lampe bewegt sich nur horizontal).
Jetzt ist meine Frage, wie implementiere ich es am besten? Soll ich den Lichstrahl als Panel bei jedem Schuß an der richtigen Stelle einblenden lassen? Oder gibt's da evtl. bessere Ansätze?