Aber die Vorfreude hält weiterhin an... warten wir doch ab, bis endlich die Lichter in den FBX-Importer kommen. Dann geht es hier ab.
Wer baut dann noch Level mit irgendwelchen Fremd-Level-Editoren?

Einfach nur noch das Cinema oder Max ankurbeln, den Level bauen (über neue Probleme fluchen)... und ab in das 3dgs.
Ich denke, jetzt brechen doch wirklich bessere Zeiten an?

Wenn ich dann noch an das hoffentlich bald erscheinende Decal-System denke...
dann kann Thomas sein Mittelalter-Spiel endlich fertig machen, ich würde mich an neue Splatter-Effekte wagen und , und , und...

Ich denke, auch wenn ein paar andere Leute anderer Meinung sind, Herr Lotter ist jetzt auf alle Fälle auf dem richtigen Weg.

Aussen-Level wie "Ghost Recon 1"... das wird hier Minimalstandart.

Was der neuste Gag bei den Ego-Shooter ist, das sind Unschärfe-FX (Blooms) bei den Player-Treffern.
Das bekommen wir auch schon hin.
...
ich denke... so ganz langsam kommt die A7 auf die vorderen Plätze.




Quote:

warum WED die Engine nicht gleich darstellt, nicht reagierte.



was meinst Du damit, wicht?


Last edited by alpha_strike; 02/27/08 11:12.