Wicht:

Quote:

Bei C4 ist das Gameplay sicherlich nicht eingeschränkt. Du bekommst den kompletten Quellcode der Engine in C++. Somit hast Du Dein komplettes Visual C++ zur Verfügung, um Dein ganz eigenes Gameplay einzubinden.




Ich kann aber kein C++ und möchte eine flexible Scriptsprache, die beliebig komplex werden kann.
Warum sollte ich auf Low Level arbeiten wenn dies die Leveldesigner auch nicht mehr tun wollen?


Frank:
Quote:

Grafik vs. Gameplay gibt es nicht. Es heißt immer Grafik UND Gameplay. Selbst Gelegenheitsspieler (oder gerade die) sind da sehr pingelig, da sie weniger Erfahrung haben und die Spiele mit Büchern, Fernsehen und der Realität vergleichen.




Da sind wir einer Meinung und trotzdem bewerten wir (ich schliesse mich ein) die Grafik _oder_ das Gameplay höher.
Das ist schon seltsam, aber auch logisch, da wir Konsumenten und Entwickler zugleich sind.


Das diese Debatte nicht unsinnig ist, zeigt die hohe Antwortrate. Im Gegenteil, es wurde höchste Zeit, es mal wieder anzusprechen.


no science involved