Grafik vs Gameplay
die alte Diskussion, früher war alles besser und so weiter ? Als Spieler ist mir das Gameplay wichtiger als die Grafik, als Artist ist es genau umgekehrt zumindest auf dem PC, XBOX360 , PS3. Einer schrieb hier das es nicht lange dauert gute Grafik zu erstellen wenn man Talent hat. Das Talent nichts mit der Arbeitszeit zutun hat sollte uns allen klar sein, es bedeutet nur das man die Fähigkeit besitzt eine Idee umzusetzen.
Für ein Monster in Gears of War brauchte man 3 Monate, und es lag bestimmt nicht am Talent von Kevin Lanning dem Character Modeller das es so lange gedauert hat.
Man sollte endlich aufhören in diesem Forum eine Art 3d Game Studio Standard zu etablieren , beginnt damit euch mit den Maßstäben die zurzeit in der Industrie herrschen zu messen.
Leider musste ich auf der Games Convention letztes Jahr feststellen, das die viele GameStudio User ein sehr starke Bindung zu Acknex haben (Fanboy). Fogman war der einzige Gamedesigner unter den Newcomern(Casual Bereich), ein typischer Bluejeans Typ welcher genau deshalb sympatisch ist und keine Fanboy allüren hat, deshalb finde ich diesen Thread sehr wichtig.
Macht euch also ans Werk die Gaming Welt braucht gute Game Designer(Gameplay),Programmierer und Artists(Grafik). Welches davon am wichtigstens ist entscheidet der Spieler.
sebcrea out...