Senior Expert
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Eigentlich würde ich sogar sagen, dass die Grafik ein Teil vom Gameplay ist. Genau genommen gibt es ja NUR das Gameplay, und all die anderen Dinge wie die KI, die Steuerung, der Sound, die Handlung, die Grafik, usw. ... das sind meiner Meinung nach alles Dinge, die zum Gameplay dazugehören.
Wow, das ist tatsächlich eine erfrischende unt total richtige Sichtweise. Beim Spielen geht es immer um das Spielerlebnis und da ist tatsächlich Grafik, Steuerung, Sound, Dialoge, Handlung, Herausforderung usw. nur jeweils ein Mittel zum Zweck. Wenn wir also wirklich ein gutes Gameplay anvisieren wollen, müssen wir all das berücksichtigen.
Das ist ein super Fazit für diesen Thread, alle Achtung HarryPotter!
Wenn wir den Rückschluss auf A7 herstellen wollen, heißt es natürlich auch, dass alle Komponenten von Steuerung (bitte keine ruckelige Kamera wie in den offiziellen neuen Demos) über Grafik-Rendering (Szenenmanagement, Shader, Schatten) bis zu Sound (siehe FMod Library von HeelX) ein gutes Toolset dafür benötigen.
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