Und da man als Entwickler teilweise einem straffen Zeitplan hinterherhecheln muß, sind doch Tools ganz nützlich, die einem viel Arbeit abnehmen, oder nicht?
Statt sich jeden "Mist" selbst schreiben zu müssen, ist es doch praktisch, auf vorgefertigte Komponenten zurückgreifen zu können.
Damit spart man Zeit und kann diese mehr in das Gameplay investieren.