Naja, Irr-Edit ist so schlecht auch nicht. Er rendert tolle Schatten auf statische Meshes sogar mit Radiosity. Das kann der WED noch nicht.
MED und SED Alternativen gibt es nicht, aber dafür gibt es kostenlose C++ Compiler und sogar die Projekt-Dateien dafür mit super einfachen Tutorials. Ich habe die auf Anhieb als C++ Anfänger verstanden, liegt aber auch daran, dass die API von Irrlicht "irre" einfach und logisch ist.
Aber das führt vom Thema weg.
MED und WED sind doch heute gar nicht mehr so wichtig. Viele erstellen die Level als Modelle in externen Editoren. Die Tools die fehlen, sind gute Material-Editoren und in-Game real-time Editoren.
Das alles gilt allerdings nur, wenn wir von 3d-Projekten reden.
Bei einem 2d-Puzzle ist das nicht so wichtig.